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Zuckerberg

    Metaverso, il futuro degli acquisti passerà dalla dopamina. Ecco come

    Post di Lorenzo Dornetti, ceo di Neurovendita e direttore del Neurovendita Lab -  A marzo Gucci ha venduto le sneakers più economiche della sua storia, le Virtual 25: 17,99 dollari per un paio di scarpe che possono essere indossate solo da piedi virtuali su piattaforme di videogiochi come Roblox. Da un lato i fan del brand, con le relative potenzialità economiche, continuano a comprare le calzature del lusso in boutique o e-commerce e le sfoggiano in tutti i palcoscenici della vita reale e virt...

    – Econopoly

    Chi ha un'idea non fa innovazione: la lezione dell'OCSE

    L'innovazione coincide con l'ideazione? Sì o no? Qualche giorno fa l'annuncio da parte di Facebook di Metaverse, la piattaforma per la realtà virtuale che ci permetterà - ha spiegato il CEO Mark Zuckerberg - di «teletrasportarci al lavoro, a un concerto o a una riunione di famiglia in forma di ologramma», facendoci risparmiare tempo e preservando l'ambiente per mancati spostamenti. A seguire, poche ore dopo, Microsoft ha annunciato che renderà disponibili agli utenti spazi personalizzati e immer...

    – Filippo Poletti

    Ci sarà un solo metaverso? Sarà quello di Mark Zuckerberg? Se ne può dubitare

    La versione completa dell'articolo è uscita su Nòva e 24+, servizio in abbonamento. Il metaverso è un concetto proposto da Neal Stephenson nel suo romanzo Snow Crash, del 1992: un mondo digitale parallelo nel quale le persone si rifugiano per fuggire alla realtà e interagire tra loro in un ambiente completamente artificiale nel quale essi stessi appaiono come avatar, altra idea originale del romanzo. Sergey Brin, co-fondatore di Google, l'ha citato come uno dei suoi libri di riferimento in un'in...

    – Luca De Biase

    Il famoso metaverso e l'economia, ecco le potenzialità dei mondi virtuali

    Post di Lorenzo Cappannari, CEO e Founder di AnotheReality - Le tecnologie immersive nascono nell'ultimo decennio del Novecento, periodo in cui prende forma una distinzione chiara fra realtà virtuale, che permette di entrare in esperienze coinvolgenti usando caschi o visori completamente immersivi, e realtà aumentata, che consente alle persone di sovrapporre elementi virtuali ai loro ambienti fisici. Grazie alla maturazione di queste tecnologie avvenuta negli ultimi trent'anni, oggi siamo alla ...

    – Econopoly

    Obiettivo metaverso: nuova internet o marketing?

    Facebook investe 10 miliardi di dollari in una realtà ancora non ben definita che punta sull'integrazione tra mondo fisico e virtuale candidandosi come nuova dimensione del web

    – di Alessandro Longo

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