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Will Wright

    Quel senso di passato di No Man's Sky

    https://www.youtube.com/watch?v=RRpDn5qPp3s Fin dall'inizio No Man's Sky ha scatenato pareri contrastanti, perplessità, sopracciglia alzate e tirate di gomito. Che una software house come Hello Games con tutto sommato poca esperienza alle spalle potesse dare vita a un gioco talmente ambizioso da far impallidire i progetti di Will Wright (Sim City, Sims e sopratutto Spore), era davvero davvero poco credibile. Un universo vasto come mai nessuno si è permesso di concepire nell'industria dei videog...

    – Luca Tremolada

    La bella favola di Shenmue

    Yu Suzuki è un nome che significa molto per chi è appassionato di videogiochi. Chi non ha mai posseduto una console Sega DreamCast, o non ha mai sentito

    Giochi emotivi d'autore

    «Era una storia che volevo raccontare da sempre, quando mio padre beveva diventava unmostro.Ricordo che mi rifugiavo nella mia stanza, giocavo a SuperMario per

    – di Luca Tremolada

    Giochi emotivi d'autore

    Non più solo esperimenti. Crescono i game designer che si misurano con temi adulti. La sfida è rendere il gameplay empatico

    – Luca Tremolada

    Sims Social supera 30 milioni di utenti

    Per l'esattezza sono trentaquattromilioni di utenti attivi. Un successo per Sims Social e quindi per l'editore Electronics Arts che su Facebook ha ridato smalto al simulatore di vita più famoso del mondo. Il gioco inventato da Will Wright nel lontano 2000, "trasportato" sul social network più popolare del mondo ha fatto breccia perché è riuscito nell'operazione di coniugare la quotidianità da ufficio dei vari giochini alla Farmville con la costruzione virtuale di una identità. Paradossa...

    – Luca Tremolada

    Montessori Mafia?

    Vi è mai capitato di entrare in una scuola Montessori? Non esiste la lezione frontale e la cattedra, i bambini girano liberamente per i corridoi, sono chini sul tavolo di lavoro e, quando hanno finito o hanno un problema che non riescono a risolvere "da soli, si avvicinano alla maestra e confabulano con lei sottovoce. Nelle scuole Montessori non c'è mai chiasso, baccano, frastuono. Non servono le note disciplinari, le sospensioni, i richiami, le punizioni. Nelle scuole Montessori c'è silenzio. U...

    – Francesca Barbiero

    Minecraft, LittleBigPlanet e le sabbiere videoludiche

    Nonostante ritardi, incomprensioni e bug, Minecraft resta uno degli irrisolti misteri videoludici. Piace a tutti, tutti lo attendono ma pochi ci hanno davvero giocato. Potremmo definirlo un survival sandbox, un game per creare mondi che vagamente ricorda Second Life. Di giorno raccogli i materiali e costruisci quel che ti pare. Di notte arrivano i mostri e tocca nascondersi. Tutto qui. Parliamo di quei rarissimi titoli che raccolgono grandissime attese e scatenano violente antipatie senza essere...

    – Luca Tremolada

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