- 05 giugno 2016
Portare i Videogame alla maturità
In principio era il videogame. No. Questa mostra non è una panoramica storica, è il racconto della maturità espressiva di un’arte contemporanea condivisa e multimediale. Game Video/Art. A Survey è un corso intensivo di consapevolezza del presente, una lezione di cinema, teatro, interaction design
L’Indicibile dietro il Design
SeDesign after Design – il tema che fa da collante a tutte le mostre di questa XXI edizione della Triennale - si interroga sulla funzione del progetto nell’era del “post” , questa piccola ma preziosa rassegna sostenuta dall’Archidiocesi di Milano, pone invece il problema del “dietro” e del “prima”,
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W. Women in Italian Design
- 27 maggio 2016
Il risveglio di Milano funziona da calamita per lo shopping di alta gamma
Disfattisti di professione, antagonisti per partito preso, superficiali in automatico? A cuccia. Milano continua a essere la città cool - aggettivo ormai sdoganato dalle masse - sbocciata davanti agli occhi del mondo durante i sei mesi di Expo da maggio a ottobre dello scorso anno. Ed è destinata a
- 23 maggio 2016
A Milano l’onda lunga di Expo: turisti ancora in crescita
La partita del dopo Expo, per Milano, non si gioca soltanto sul futuro del sito dell’Esposizione, con l’ambizioso progetto di un polo scientifico-tecnologico. Per la città la sfida è anche mantenere i livelli di visibilità internazionale raggiunti nell’anno di Expo. I primi mesi del 2016 sembrano