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Arthur C. Clarke

    Come ammazzare Asimov e le leggi sui robot! (con i riflessi sull'economia)

    Il 2 gennaio 1920 (giusto ierii), nasceva Isaac Asimov, un valido scienziato, divenuto poi un famoso scrittore di fantascienza. Tralasciando tutta la sua bibliografia mi concentrerò su quello che è uno dei suoi maggiori contributi al futuro che oggi viviamo: le relazioni uomo macchina (che lui definì robot, oggi potremmo parlare, con maggior libertà, di Intelligenza Artificiale). Leggo il 2 gennaio, il giorno del suo compleanno, un'analisi che, per quanto parta bene, poi mi lascia il sapore ama...

    – Enrico Verga

    Ariosto, Kubrick e David Bowie: quando l'arte «sale» sulla luna

    Il corpo celeste più vicino alla Terra attrae fatalmente la fantasia umana. Dalle teorie cosmologiche di Dante alla pittura metafisica di de Chirico, dal cinema di fantascienza all'esplosione di «Rocket Man». Lassù in cielo c'è un pezzo di cultura popolare

    – di Francesco Prisco

    La cybersecurity diventerà una guerra tra macchine

    La cybersecurity diventerà una guerra tra macchine. E non potrebbe essere diversamente. L'intelligenza artificiale cambia le regole dell'informatica e rende automatiche attività che prima erano manuali sia per gli aggressori che per le loro vittime. In particolare, spiegano in un rapporto di

    – di Antonio Dini

    Accadde cinquant'anni fa: gli anniversari che ci aspettano nel 2018

    Il Sessantotto è l'unico anno del XX secolo a essere divenuto un nome proprio. Ma gli eventi di cinquant'anni fa, che troviamo oggi sui libri di storia, non riguardano solo il "Maggio francese" e le rivolte studentesche in America e in Europa. Negli Stati Uniti vengono assassinati a distanza di

    – di Piero Fornara

    Il machine learning di Amazon

    Come Giulio Cesare che divideva tutta quanta la Gallia in tre parti, Werner Vogels, olandese CTO di Amazon, divide tutti quanti gli strumenti analitici in tre parti: una che guarda il passato (business intelligence, reportistica), una che guarda il presente (analisi in real time del magazzino, del sentiment dei clienti) e una che guarda il futuro (il motore per le previsioni basato sul machine learning). «Tutt'e tre hanno un ruolo - dice Vogels a Nova24 - ma nessuna è magia, anche se spesso veng...

    – Antonio Dini

    No Man's Sky, i 18 miliardi di miliardi di pianeti da visitare e la fantascienza

    Fin dall'inizio No Man's Sky ha scatenato pareri contrastanti, perplessità, sopracciglia alzate e tirate di gomito. Che una software house giovane come Hello Games con tutto sommato poca esperienza alle spalle potesse dare vita a un gioco talmente ambizioso da far impallidire progetti del calibro

    – di Luca Tremolada

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