Data journalist e giornalista di scienza e tecnologia per Il Sole 24 Ore ha lavorato in televisione, radio, agenzia, internet e carta stampata occupandosi prevalentemente di economia, scienza e tecnologia. Attualmente è coordinatore di Tecnologia, il canale online del sito del Sole 24 Ore. Scrive di scienza, innovazione, tecnologia e creatività per il quotidiano e per l’online nella redazione scientifica di Nòva 24. È il fondatore di Info Data Blog, il blog di data journalism del Sole 24 Ore si occupa di dati dal 2011 insegna tecniche di analisi dei dati al Master Comunicazione Media Digitali della Business Scholl 24. È ricercatore e cultore della materia all'Università Cattolica di Milano, corso di Diritto dell'informazione e diritto della comunicazione per le imprese e i media . Ha insegnato anche al Corso Elective Big Data nella laurea in Economia Aziendale dell'Università del Piemonte Orientale. Nel 2016 ha vinto il Premio Gabriele Lanfredini sull’informazione. Autore e conduttore della trasmissione quotidiana di carattere scientifico Novalab24 su Radio 24. Co-autore del libro “Fondatori. Startup come opportunità per te, per la tua azienda, per il tuo Paese” edito da Hoepli. Sul Sole 24 Ore cura ancheil blog Goozo occupandosi di cultura pop e digitale. Appassionato di videogiochi e numeri.
Luogo: Milano via Monte Rosa 91
Lingue parlate: Inglese, Francese
Argomenti: Tecnologia, scienza, finanza, startup, dati
Premi: Premio Gabriele Lanfredini sull’informazione; Premio giornalistico State Street, categoria "Innovation"; DStars 2019, categoria journalism
- 26 giugno 2026

ASUS ZenScreen OLED, quando il secondo schermo entra nello zaino
C’è un paradosso nel lavoro digitale moderno: i computer sono sempre più potenti, ma gli schermi restano piccoli. Il laptop è diventato una macchina formidabile, capace di gestire video, fogli di calcolo, intelligenza artificiale e decine di applicazioni insieme. Peccato che tutto questo finisca
- 25 giugno 2026

OpenAI accende Jalapeño: perché il futuro dell’intelligenza artificiale passa dai chip?
OpenAI entra ufficialmente nel club più esclusivo della Silicon Valley: quello delle aziende che non si limitano più a scrivere software, ma progettano anche l’hardware su cui quel software gira.
- 24 giugno 2026

Perché nel videogiochi servono arte, più coraggio e meno formule sicure
Il videogioco italiano nel 2017 aveva il volto di Davide Soliani. Il game designer di Ubisoft, autore di *Mario + Rabbids: Kingdom Battle*, divenne famoso in tutto il mondo, trasformandosi in un meme quando Shigeru Miyamoto, il papà di Super Mario, lo indicò dal palco come il creativo che lo aveva
- 23 giugno 2026

Anthropic porta Claude dentro Slack: l’AI vuole essere il collega più efficiente del tuo team
Finora abbiamo usato i chatbot come strumenti individuali: apriamo una finestra, facciamo una domanda, otteniamo una risposta. Questo il senso di Claude Tag, annunciato da Anthropic e disponibile da oggi in versione beta per i clienti Claude Enterprise e Team. L’intelligenza artificiale non è più
- 22 giugno 2026

I modelli di Ai come i microchip sono armi. La lezione di Anthropic è un manuale di geopolitica
I fatti sono noti. Settimana scorsa il governo degli Stati Uniti, invocando ragioni di sicurezza nazionale, ha ordinato ad Anthropic di interrompere l’accesso ai suoi modelli più avanzati, Fable 5 e Mythos 5, per tutti i cittadini stranieri, anche se residenti negli Stati Uniti e perfino se
- 21 giugno 2026

The Lonesome Guild, il trionfo della gentilezza: ecco il miglior videogioco italiano
La critica e i giocatori non hanno dubbi: The Lonesome Guild è un vero e proprio gioiello della produzione videoludica nostrana. L’opera, sviluppata dal talentuoso team torinese Tiny Bull Studios e pubblicata da Don’t Nod, ha appena fatto il pieno di spettatori e applausi conquistando il
- 19 giugno 2026

Xiaomi 17T Pro all’inseguimento della batteria infinita
Il mercato degli smartphone oggi è un condominio dove tutti i piani sono uguali. C’è la fascia media che è la più affollata, quella premium che è l’attico dove ci sono iPhone, Samsung Galaxy e i telefonini Pro e i primi piani dove il telefonino non deve superare i duecento-trecento euro. Xiaomi ha

L’era dell’AI entra nella fase due: non conta più il modello, conta chi controlla la conoscenza
In questo momento dell’evoluzione dei foundation model le parole di Satya Nadella (numero uno di Microsoft) e Dario Amodei (boss di Antrhopic) sono particolarmente illuminanti perché descrivono in modo plastico la situazione di stallo che vivono le nostre aziende. Partiamo dal gigante di Redmond.
- 18 giugno 2026

Google Search non cerca più: decide, agisce e compra. Gli agenti AI riscrivono il futuro della ricerca
È stato definito dagli stessi protagonisti il più grande stravolgimento di Google Search degli ultimi 25 anni. Anche chi, di mestiere, si occupa quotidianamente di tecnologia non ha potuto fare a meno di convergere su un punto centrale: la ricerca non è più un elenco di «link blu», ma si sta
- 17 giugno 2026

Quando la casa smette di eseguire ordini e inizia a capire. L’effetto di Google Home Speaker con Gemini
Per anni abbiamo parlato agli smart speaker come si parla a un centralino automatico. Frasi brevi. Comandi precisi. Poca fantasia. Ora Google prova a cambiare le regole del gioco. Il nuovo Google Home Speaker è il primo dispositivo della casa intelligente progettato attorno a Gemini, il modello di

Videogiochi made in Italy, la crescita c’è ma manca il capitale per fare il salto globale
FIRENZE - L’industria italiana del videogioco non è più una nicchia. In poco più di dieci anni è passata da 48 imprese e 20 milioni di euro di fatturato a oltre 200 operatori, quasi 3 mila addetti e ricavi compresi tra 180 e 200 milioni di euro. Cresce l’occupazione, aumentano le aziende
- 16 giugno 2026

Ross, Minerva e la ricerca perduta della sovranità digitale europea
Ross e Minerva sono un buon punto di partenza per misurare la scommessa tecnologica europea sull’intelligenza artificiale o, per dirla diversamente, le chance che abbiamo di usare l’AI per innovare le nostre imprese.
- 15 giugno 2026

Fortarezza (Salesforce): «Scrivere codice è solo il 10% del software»
La chiamano “SaaS Apocalypse È l’idea, sempre più diffusa nella Silicon Valley, che l’intelligenza artificiale generativa e il cosiddetto vibe coding possano spazzare via il vecchio software enterprise. Basta parlare con un modello, spiegargli cosa serve e l’applicazione prende forma quasi da sola.
- 12 giugno 2026

Perché la Gen Z all’università fischia l’intelligenza artificiale?
Il luddismo nell’era dell’Ai non ha il suono di martelli che sfasciano macchine industirali, ma quello più spettacolare di fischi nelle aule università. Quello che è successo nelle università americane questa primavera assomiglia a una scena che la Silicon Valley non aveva previsto. Per anni il
- 11 giugno 2026

Il Mondiale come una mega città: la sfida tecnologica di ospitare sei miliardi di spettatori
I Mondiali di calcio non sono più soltanto il torneo sportivo più seguito al mondo, ma un’infrastruttura tecnologica complessa e interconnessa, paragonabile in tutto e per tutto a una “mega città”. Con la prossima edizione del 2026, la sfida organizzativa e digitale raggiungerà livelli senza
- 09 giugno 2026

Anthropic, nasce Claude Fable 5 che porta Mythos sul mercato
Per mesi il nome Mythos ha circolato come una leggenda urbana dell’intelligenza artificiale. Un modello così potente da attirare l’attenzione dei governi, dei regolatori e delle agenzie di sicurezza. Un sistema custodito dietro accessi limitati, programmi pilota e protocolli di controllo. Nelle

Il chabot è morto? No, in realtà sta succedendo qualcosa di molto più interessante
Un rumor attraversa la Silicon Valley e rimbalza fino alle pagine del Financial Times: OpenAI starebbe preparando il pensionamento di ChatGPT. Detta così sembra una notizia clamorosa. Un po’ come se Netflix decidesse di chiudere lo streaming o Google il motore di ricerca. Ma è una lettura
- 07 giugno 2026

Chan (Asus): «L’intelligenza artificiale senza cloud sarà realtà entro tre anni»
Per l’industria dell’elettronica di consumo l’intelligenza artificiale rappresenta quello che per gli alchimisti era il Sacro Graal: la promessa di una nuova stagione di crescita in un mercato che da anni fatica a trovare il prossimo grande motore di sostituzione. Smartphone, PC, tablet, televisori

Taiwan, la sala macchine dell’elettronica aspetta che la corsa dell’Ai si fermi
TAIPEI (Taiwan) - Lontano dalla forsennata corsa tutta californiana per arrivare prima nella costruzione del modello di intelligenza artificiale più potente di sempre, c’è tutta quell’industria di elettronica di consumo – molto più asiatica di quella americana – che sta faticosamente cercando una
- 05 giugno 2026

Cinque serie da non perdere a giugno: c’è il finale di The Bear e House of The Dragon
Non trovo un modo migliore di dirlo, ma per me Due Spicci (Netflix) è come la pizza: anche quando non è buona è buona lo stesso. Ed è un evento perché ogni puntata innesca ricordi, pensieri e cose che vorresti fare vedere ai tuoi figli. Un elogio va anche a The Boroughs - Ribelli senza tempo
