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Francesco Serino

    • News24

    Dragon Ball FighterZ Ritorno al 2D

    DragonBall Fighter Z per PlayStation 4, Xbox One e Pc, è l'ultimo gioco di lotta a incontri basato sul famoso manga e l'ancor più famoso anime di Akira Toriyama. Si tratta di un progetto importante, su cui Bandai Namco riserva non a caso molte speranze economiche e d'immagine. In questo

    – di Francesco Serino

    • NovaOther

    Dragon Ball FighterZ Ritorno al 2D

    https://www.youtube.com/watch?v=qYNDh74qN9I DragonBall Fighter Z per PlayStation 4, Xbox One e Pc, è l'ultimo gioco di lotta a incontri basato sul famoso manga e l'ancor più famoso anime di Akira Toriyama. Si tratta di un progetto importante, su cui Bandai Namco riserva non a caso molte speranze economiche e d'immagine.  In questo coloratissimo videogioco, in cui è possibile ripercorrere da soli una delle mille peripezie di Goku e amici, o sfidare il mondo a colpi di onde energetiche nell'immanc...

    – Francesco Serino

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    Ecco Monster Hunter World: la caccia ai mostri è aperta

    La serie Capcom non è molto conosciuta dalle nostre parti, ma questo non gli ha impedito di vendere, dal suo debutto a oggi, oltre 40.000.000 di copie, sebbene soprattutto in Giappone e su console portatili Nintendo. Con Monster Hunter World, la storica software house, che non è ancora uscita del

    – di Francesco Serino

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    Monster Hunter World La caccia è aperta

    La serie Capcom non è molto conosciuta dalle nostre parti, ma questo non gli ha impedito di vendere, dal suo debutto a oggi, oltre 40.000.000 di copie, sebbene soprattutto in Giappone e su console portatili Nintendo. Con Monster Hunter World, la storica software house, che non è ancora uscita del tutto dal pantano organizzativo e amministrativo in cui si è infilata un decennio fa, prova a conquistare il resto del mondo riportando questa peculiare caccia ai mostri su console casalinghe (dal 26 ge...

    – Francesco Serino

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    I videogiochi più attesi del 2018

    L'anno che si è appena concluso è destinato ad essere ricordato molto a lungo. Nel 2017 sono usciti così tanti videogiochi, e la qualità è stata in media talmente alta, che sembra impossibile un 2018 capace non solo di bissare questo risultato, ma addirittura superarlo. Eppure, guardando il pantagruelico menù di videogiochi in arrivo, l'obiettivo sembra straordinariamente a portata di mano. Del resto è straordinaria anche la congiuntura in cui questo giovane medium è destinato a prosperare ne...

    – Francesco Serino

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    L.A. Noire: il ritorno di un gioco imperfetto ma indimenticabile

    Esistono i soliti videogiochi, e quelli come L.A. Noire: scommesse che portano con sé nuove idee, strutture innovative, e che anche senza essere dei capolavori spesso danno il via a nuovi generi, nuovi filoni che le altre software house iniziano timidamente a ricalcare e che, tentativo dopo

    – di Francesco Serino

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    Il ritorno di L.A. Noire

    https://www.youtube.com/watch?v=ZbPxNGh7dto Esistono i soliti videogiochi, e quelli come L.A. Noire: scommesse che portano con sé nuove idee, strutture innovative, e che anche senza essere dei capolavori spesso danno il via a nuovi generi, nuovi filoni che le altre software house iniziano timidamente a ricalcare e che, tentativo dopo tentativo, a volte, arrivano a generare nuovi classici di cui ricordarsi per sempre. Sei anni fa, questo atipico gioco di Rockstar Games (gli stessi del blockbus...

    – Francesco Serino

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    Il ritorno del C64 e altri reboot

    https://www.youtube.com/watch?v=Su_1Cz3G2y4&feature=youtu.be Gli anni '80 se ne sono andati via ormai da un bel pezzo eppure continuano a tornare e a ritornare, ciclicamente, per farci ballare, cantare, giocare con i ricordi di una decade in cui il futuro era già presente (mai passato), ma analogico, amichevole e reale, per supportare e non ancora per sostituire, minacciare. Un revival continuo che da qualche tempo ha iniziato a permeare anche l'industria dei videogiochi, dapprima con timidi ten...

    – Francesco Serino

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    Pokémon Go, un anno dopo

    La straordinaria fortuna di Pokémon Go, la declinazione per iOS e Android del popolare gioco per Nintendo GameBoy e modelli successivi, è essere una buona idea da qualunque parte la si guardi, e non solo perché coniuga un franchise da 200 milioni di copie vendute (per un guadagno totale che nel 2016 ammontava a circa 700 milioni di dollari) alla piattaforma da gioco più popolare in circolazione: lo smartphone. Ciò che sorprende è che al contrario di quanto spesso accade davanti a un'intuizione s...

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