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Evil

    • Info Data

    La Silicon Valley che finanzia Washington. Il valore delle lobby

    Don't be evil, non essere cattivo. Questo è stato il motto di Google fino al 2015. Da allora il nuovo soggetto, Alphabet, ha adottato uno slogan diverso: Do the right thing, fa' la cosa giusta. Il nuovo claim, se interpretato in chiave di puro pragmatismo, spiega molto del cambiamento in cultura d'impresa che non solo Google ma anche altre maggiori aziende high-tech californiane hanno effettuato negli ultimi anni. Per avere una misura di ciò, basti guardare i flussi di denaro che da Si...

    – Infodata

    • News24

    E32018: Playstation lascia la parola ai videogiochi Death Stranding e The Last of Us 2

    LOS ANGELES - Il tetto di legno, collane di luci e una canzone triste. Due ragazze al centro della sala si abbandonano a un bacio vero, sensuale, e a un brivido che prelude a una realtà futura di violenza disperata, di lotta per la sopravvivenza. Non doveva essere una conferenza stampa tradizionale

    – di Luca Tremolada

    • NovaCento

    Il futuro della salute: un nuovo umanesimo digitale

    Mi ritrovo a leggere il libro di Roberto Ascione, Il futuro della salute, nella biblioteca di un castello Rinascimentale, un luogo che, ad una prima valutazione superficiale, potrebbe apparire poco appropriato o nostalgico. In uno degli ultimi libri di Zygmut Bauman, Retrotopia, trovo una bella definizione di nostalgia di Svetlana Boym, docente di letterature slave e comparate a Harvard: "nostalgia è un sentimento di perdita e, spaesamento, ma è anche una storia d'amore con la propria fantasia"...

    – Cristina Cenci

    • News24

    Tremila dipendenti Google contro l'azienda: no a collaborazioni militari

    Più di tremila firme per bloccare la partecipazione di Google a "Maven", progetto del Pentagono che mira a integrare tecnologie di intelligenza artificiale in ambito militare. E' il risultato di una sorta di class action che gli stessi dipendenti di Big G hanno intrapreso nelle scorse ore,

    – di Biagio Simonetta

    • News24

    Da Carbon Altered a Ready Player One: l'eterno ritorno del cyberpunk

    Basta guardarsi intorno per ritrovarselo dappertutto. Non serve nemmeno farci troppo caso; lo si sente, lo si respira. Quasi che le inquietudini intraviste per la prima volta nel "Frankenstein" di Mary Shelley, correva il 1818, le stesse che negli anni '80 e '90 del secolo scorso trovarono una

    – di Emilio Cozzi

    • NovaOther

    L'eterno ritorno del cyberpunk

    https://www.youtube.com/watch?v=dhFM8akm9a4 Il cyberpunk è tornato. Basta guardarsi intorno per ritrovarselo dappertutto. Non serve nemmeno farci troppo caso; lo si sente, lo si respira. Quasi che le inquietudini intraviste per la prima volta nel "Frankenstein" di Mary Shelley, correva il 1818, le stesse che negli anni '80 e '90 del secolo scorso trovarono una definizione precisa grazie ai William Gibson e ai Bruce Sterling, ebbene, quasi che quelle paure si fossero ripresentate per sald...

    – Emilio Cozzi

    • NovaCento

    La pillola digitale

    Sento voci che mi dicono che sono Gesù, sento voci che mi denigrano, mi dicono che non valgo niente, che sono un imbecille, una creatura del demonio, sento voci di persone che vogliono farmela pagare, vogliono uccidermi, sento voci.. Le "voci", le allucinazioni acustiche sono tra i sintomi più tipici (ma non gli unici) e più inquietanti della schizofrenia, un grave disturbo psichico che insorge in giovane età e che colpisce l'1% della popolazione (dunque circa 6 milioni di italiani sono affetti ...

    – Giuliano Castigliego

    • NovaOther

    Terrore e paura per l'uomo tecnologico

    Prodotto dalla sua Tango Gameworks per Bethesda, "The Evil Within 2", è uscito per pc, Playstation 4 e Xbox One 48 ore fa. Venerdì 13. Non poteva essere altrimenti per chi, alla storia del gaming, non ha solo aggiunto alcune delle pagine più spaventose, ma insegnato come l'horror possa essere rappresentato in pixel. Shinji Mikami, l'autore di alcuni titoli epocali come "Dino Crisis", "Devil May Cry" e soprattutto "Resident Evil", pro-dotti quando lavorava per Capcom, dopo una parentesi a Platinu...

    – Emilio Cozzi

    • News24

    Tokyo game show reboot

    Da qualche anno si mormora che in Giappone il videogioco sia claudicante. Che finiti i tempi in cui dominavano la Terra, "Space Invaders" e discendenti oggi percorrano il viale del tramonto.

    – Emilio Cozzi

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